Information - Projet ESIR
- Type: Application C++
- Date du projet: Avril 2022
- Langages utilisés:
Explication
Lors de notre apprentissage du C++, nous devions en binôme réalisé une simulation de colonie de fourmi. Les fourmis devaient pouvoir se déplacer de façon autonome et peuvent prendre de la nourriture si elles en perçoivent afin de la ramener à leur propre fourmilière. Ayant fini le projet en avance, nous avons rajouté quelque features, tel que :
- Quand une fourmi transporte de la nourriture, elle devient RGB (multicolore)
- Lorsque elles trouvent de la nourriture, leur durée de vie augmente selon la proportion de nourriture pris, en effet dans les consignes imposées, la fourmi à une durée de vie qui ne peut augmenter.
Le projet fonctionne, c’est un projet réussi.